音樂噴泉動畫——實際運行噴泉的水型、燈光差異
2016-11-3 14:23:26??????點擊:
一般來說,音樂噴泉動畫做出得效果比實際音樂噴泉運行效果會好得多,燈光顏色會更加鮮明,水型變幻也更加好看。動3D動畫借助先進的多媒體硬件、軟件手段制作的比實景更精彩;實際音樂噴泉水型、燈光執(zhí)行機構(gòu)的滯后效應(yīng)的制約,表現(xiàn)的情感比預(yù)想的有較大的差距。這要靠設(shè)想各種組合手段來彌補。概括的說來3D動畫顯示音樂噴泉比實際的音樂噴泉精彩的多。
(1)噴泉水型差異
實際海芙娜音樂情感噴泉水型首先是二維點陣圖,噴頭噴或不噴,形成平面方形、圓形、菱形、五角形點陣等,然后由樂曲力度控制水柱高度,形成簡單立體水型;水型旋轉(zhuǎn)、波動、起伏靠噴頭的敞仃來形成;水型變化節(jié)奏靠樂曲速度來控制;所有的控制由MIDI時間t來進行同步。3D動畫軟件制作音樂噴泉水型相對來說比實際實現(xiàn)容易,也比實際水型精致、高級的多。
(2)噴泉燈光差異
實際的音樂噴泉燈光只能發(fā)出七種不同的顏色,一個燈頭的發(fā)光亮度、色彩飽和度是不可控的,這就給燈光顯示精美圖案帶來控制上的許多困難;補救的措施是靠不同燈發(fā)光組合來形成,并在實際中調(diào)試后才能確定下來。3D動畫制作軟件對于燈光顯示手段多種,有材質(zhì)、紋理、渲染等,同時表現(xiàn)手段很靈活,3DS動畫顯示燈光景色,實際的控制系統(tǒng)很難逼真的實現(xiàn),只能是意向上的模擬。這就為3D動畫信息與接口輸入、輸出格式變換奠定了一個相似的基礎(chǔ)。
(3)噴泉情感水型、燈光差異原因
實際音樂噴泉是由機電控制機構(gòu)產(chǎn)生的,是毫秒級控制,最大的缺點是滯后效應(yīng)大,靈敏性差,系統(tǒng)跟蹤就差,產(chǎn)生的水型、燈光景觀就無法與毫微秒級電子動畫相比擬。3D動畫制作是用毫微秒級電子信息處理,高級動畫制作軟件產(chǎn)生變化的圖形,動畫顯示噴泉自然是相當精彩、優(yōu)美、動人。這二者產(chǎn)生的思路是完全不同的,3D動畫顯示接口輸入信息格式是二進制信息數(shù)據(jù)庫存貯格式,3D動畫顯示輸出信息格式按照音樂噴泉執(zhí)行機構(gòu)要求應(yīng)是門電路二進制代碼。3D動畫顯示音樂噴泉景觀是計算機多媒體高級制作軟件產(chǎn)生,信息是二進制鏈結(jié)構(gòu)存貯格式較多。這二者代碼對應(yīng)關(guān)系由編程方法來實現(xiàn),這就是3D動畫軟件開發(fā)的主要任務(wù)之一。
實際上,目前的音樂噴泉中的燈光音樂與水型的同步性問題一直是一個難題,首先噴泉控制上還可以改進,其次音樂噴泉的水型、燈光還可以有更多的融合空間。音樂噴泉的同步性及靈敏性問題也有待行業(yè)內(nèi)人員去研究解決。
(1)噴泉水型差異
實際海芙娜音樂情感噴泉水型首先是二維點陣圖,噴頭噴或不噴,形成平面方形、圓形、菱形、五角形點陣等,然后由樂曲力度控制水柱高度,形成簡單立體水型;水型旋轉(zhuǎn)、波動、起伏靠噴頭的敞仃來形成;水型變化節(jié)奏靠樂曲速度來控制;所有的控制由MIDI時間t來進行同步。3D動畫軟件制作音樂噴泉水型相對來說比實際實現(xiàn)容易,也比實際水型精致、高級的多。
(2)噴泉燈光差異
實際的音樂噴泉燈光只能發(fā)出七種不同的顏色,一個燈頭的發(fā)光亮度、色彩飽和度是不可控的,這就給燈光顯示精美圖案帶來控制上的許多困難;補救的措施是靠不同燈發(fā)光組合來形成,并在實際中調(diào)試后才能確定下來。3D動畫制作軟件對于燈光顯示手段多種,有材質(zhì)、紋理、渲染等,同時表現(xiàn)手段很靈活,3DS動畫顯示燈光景色,實際的控制系統(tǒng)很難逼真的實現(xiàn),只能是意向上的模擬。這就為3D動畫信息與接口輸入、輸出格式變換奠定了一個相似的基礎(chǔ)。
(3)噴泉情感水型、燈光差異原因
實際音樂噴泉是由機電控制機構(gòu)產(chǎn)生的,是毫秒級控制,最大的缺點是滯后效應(yīng)大,靈敏性差,系統(tǒng)跟蹤就差,產(chǎn)生的水型、燈光景觀就無法與毫微秒級電子動畫相比擬。3D動畫制作是用毫微秒級電子信息處理,高級動畫制作軟件產(chǎn)生變化的圖形,動畫顯示噴泉自然是相當精彩、優(yōu)美、動人。這二者產(chǎn)生的思路是完全不同的,3D動畫顯示接口輸入信息格式是二進制信息數(shù)據(jù)庫存貯格式,3D動畫顯示輸出信息格式按照音樂噴泉執(zhí)行機構(gòu)要求應(yīng)是門電路二進制代碼。3D動畫顯示音樂噴泉景觀是計算機多媒體高級制作軟件產(chǎn)生,信息是二進制鏈結(jié)構(gòu)存貯格式較多。這二者代碼對應(yīng)關(guān)系由編程方法來實現(xiàn),這就是3D動畫軟件開發(fā)的主要任務(wù)之一。
實際上,目前的音樂噴泉中的燈光音樂與水型的同步性問題一直是一個難題,首先噴泉控制上還可以改進,其次音樂噴泉的水型、燈光還可以有更多的融合空間。音樂噴泉的同步性及靈敏性問題也有待行業(yè)內(nèi)人員去研究解決。
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