3D MAX音樂噴泉動畫基礎概念介紹
2016-9-29 14:25:32??????點擊:
1.動畫與幀
動畫是基于人的視覺原理創建運動圖像,在一定時間內連續快速觀看一系列相關連的靜止畫面時,會感覺成連續動作,每個單幅畫面被稱為幀。
2.關鍵幀與時間
傳統的動畫方式以及早期的計算機動畫將創建的工作嚴格鎖定為幀數,這對使用單一格式和不需要限制動畫時間是沒有問題的。但是,動畫出現了不同的格式,在這些格式中最常見的兩種,電影使用24FPs(Fram persecond每秒幀數)而視頻使用30FPS.并且對動畫的精確要求也越來越高,尤其是用于科學現象的表現與法律條件的模擬時更要求精確。
3DStudioMAX是一個以時間為基礎的動畫軟件。MAX測量時間并按1/4800秒來存儲動畫值,根據工作的不同可選擇不同的方式顯示時間,包括對傳統的幀數進行使用。3D Studio MAX是一個精確時間為基礎的動畫方式,幀只有在渲染輸出時才產生。
3.制式
1)NTSC制
NTSC制又稱為恩制。它屬于同時制,是美國在1953年12月首先研制成功的,并以美國國家電視系統委員會(national television system committee)的縮寫命名。這種制式的色度信號調制特點為平衡正交調幅制,即包括了平衡調制和正交調制兩種,雖然解決了彩色電視和黑白電視廣播相互兼容的問題,但是存在相位容易失真、色彩不太穩定的缺點。NTSC制電視的供電頻率為60hz,場頻為每秒60場,幀頻為每秒30幀,掃描線為525行,圖像信號帶寬為6.2mhz.采用NISC制的國家有美國、日本等。
2)PAL制
PAL制又稱為帕爾制。它是為了克服NTSC制對相位失真的敏感性,在1962年,由前聯邦德國在綜合NTSC制的技術成就基礎上研制出來的一種改進方案。PAL是英文phase alteration line的縮寫,意思是逐行倒相,也屬于同時制。它對同時傳送的兩個色差信號中的一個色差信號采用逐行倒相,另一個色差信號進行正交調制方式。這樣,如果在信號傳輸過程中發生相位失真,則會由于相鄰兩行信號的相位相反起到互相補嘗作用,從而有效地克服了因相位失真而起的色彩變化。因此,PAL制對相位失真不敏感,圖像彩色誤差較小,與黑白電視的兼容也好,但pal制的編碼器和解碼器都比NTSC制的復雜,信號處理也較麻煩,接收機的造價也高。
由于世界各國在開辦彩色電視廣播時,都要考慮到與黑白電視兼容的問題,因此,采用PAL制的國家較多,如我國、德國、新加坡、澳大利亞等。不過,仍須注意一個問題,由于各國采用的黑白電視標準并不相同,即使同樣提PAL制,但在某些技術特性上還會有差別。PAL制電視的供電頻率為50hZ,場頻為每秒50場,幀頻為每秒25幀,掃描線為625行,圖像信號帶寬分別為4.2、5.5、5.6mhz等。
3)SECAM制
SECAM制即塞康制。它是法文sequentiel couleur a memoire的縮寫,意思為“按順序傳送彩色與存儲”,是由法國在1966年研制成功的,它屬于同時順序制。在信號傳輸過程中,亮度信號每行都傳送,而兩個色差信號則是逐行依次傳送,即用行錯開傳輸時間的辦法來避免同時傳輸時所產生的串色以及由其造成的彩色失真。SECAM制色度信號的調制方式與NTSC制和PAL制的調幅制不同,因此,它不怕干擾,彩色效果好,但其兼容性較差。世界上采用SECAM制的國家主要有俄羅斯、法國、埃及等國家。
了解了這些噴泉動畫的基礎概念知識,可以更容易的掌握動畫設計的原理與操作,使動畫可以設計得更加簡單順手。
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